战士pk的核心不是站桩硬砍,而是用野蛮冲撞制造近身窗口,再用烈火剑法、开天斩和逐日剑法集中完成爆发。战士属于近战物理职业,拥有较高生命和单体伤害,但在开阔地形容易被远程职业拉开距离,因此进场前应先确认地形、血量和技能状态。基础连招可按刺杀剑术消耗—野蛮冲撞贴身—烈火剑法—开天斩—逐日剑法执行;逐日剑法可攻击身前四格内目标,刺杀则适合隔位压制,不能把所有技能同时交给满状态敌人。护体神盾开启后再接近目标,能提高承伤容错;没有神盾或高阶爆发技能时,应减少正面硬拼,优先利用障碍物和走位接近。

战斗准备应按照对手职业调整属性和技能栏,而不是只看面板攻击。新手或装备较弱阶段,优先保证攻击、生命和防御的基础平衡,至少将野蛮冲撞、烈火剑法、刺杀剑术放在容易连续按到的位置;拥有开天斩、逐日剑法后,再把两项技能分别安排在爆发键和追击键。单挑前建议保留30%以上生命值、足够药品和完整技能冷却,血量低于安全线时先脱离,不要为了补一刀被反杀。中期玩家重点练习野蛮冲撞的方向控制,撞击障碍物会反伤,不能贴着墙角随意使用;后期则要根据敌方伤害类型准备不同装备,战力占优时提高增伤,战力接近或落后时优先增加生存属性。
对战法师应以躲火墙、骗控制、抓破盾后爆发为主,不能沿直线追击。开局先借助墙体、拐角或地图边缘缩短距离,看到法师铺火墙时不要直接踩入,绕开持续伤害区域后再逼近;法师释放雷电或移动技能时,采用横向走位,避免被预判。野蛮冲撞不要一冷却就使用,可先用普通攻击或刺杀剑术压迫走位,等法师后撤、卡位或护盾状态下降后,再用野蛮冲到近身位置,立即接烈火、开天和逐日。若第一轮爆发未能击杀,马上拉开半个到一个屏幕的距离,等待烈火或野蛮恢复,不要在火墙中持续换血。战士对法师的关键不是追得快,而是把对方逼到不能连续铺火墙的位置。
对战道士应优先打断其持续消耗节奏,对战士内战则更看重属性、药品和爆发时机。道士拥有持续伤害、治疗和召唤能力,战士贴身后不要被召唤物带偏目标,可先用野蛮冲撞限制道士走位,再用烈火和刺杀压低本体血量;若道士边退边回复,保持短距离追击即可,追入复杂地形或脱离药品范围后应及时收手。战士内战时不要先交完全部爆发,先用刺杀和普通攻击观察对方烈火节奏,等对方烈火落空后再接自己的烈火、开天和逐日;生命值低于30%时优先吃药并拉开距离,避免互换技能后被残血反杀。团战中战士应从侧翼进入,优先冲击敌方后排或正在施法的目标,完成一轮爆发后立即回到队友身边,狭窄地形更适合贴身作战,开阔地图则应跟随队友推进。


