隔刺的核心是让战士与目标处于同一直线,中间空出一格,由第二格位置触发刺杀剑术;也就是战士—空位—目标的站位,而不是贴着目标普通砍击。进入战斗后,先在技能栏装备刺杀剑术,关闭会自动贴身追击的设置,锁定目标并调整角色朝向,再用方向键或虚拟摇杆后退一格,确认目标仍在正前方后点击刺杀技能。传统刺杀机制的有效攻击范围通常是身前两格,隔位攻击的主要价值在于提高对高防目标的伤害,并对开启防护技能的法师形成压制。

练习隔刺应先固定距离,再练习移动中的连续出招。找空旷地面或训练目标,先站在目标两格外,完成锁定目标—后退一格—对齐方向—点击刺杀的完整动作,连续成功10次后,再加入横向移动;实战练习时可摆放3个目标,每次刺中一个后横移一格,重新保持两格攻击距离,连续完成20次。前期玩家只需做到不贴脸、不中断攻击,中期要学会边走边刺,高阶玩家则要在目标转向或后撤时提前调整路线,避免追着目标直线跑而丢失中间空位。隔位刺杀通常不依赖野蛮冲撞的等级压制,也不像爆发技能那样必须等待较长冷却,因此适合练成战士的基础输出动作。
隔刺最适合用于压制开盾法师、追击后撤目标和利用狭窄地形持续输出。对法师时不要直接冲到身边,先沿其移动方向平移,等角色与法师重新排成一条直线后再刺;对战士时重点是保持一格空位,避免双方同时贴脸换血,可在对方野蛮冲撞落空后立即退位反刺;打怪或打首领时,可利用墙角、通道和队友卡位,把目标限制在直线上,再由战士维持两格距离连续攻击。操作中最常见的问题是斜着站位、点击目标后自动跑到近身、目标转向后仍连续按技能,以及把隔刺误认为可以穿墙攻击;出现刀光但没有伤害时,应先检查目标是否在正前方第二格、路径是否被障碍挡住、技能是否进入冷却或自动战斗是否改变了站位。
稳定隔刺可以按照锁定—退一格—对齐—刺杀—横移—再对齐的循环执行。目标静止时保持正前方两格,目标移动时不要盲目追赶,而是先横向调整,再重新留出一格空位;目标残血时可在成功刺杀后接烈火或其他单体爆发,目标满血且防御较高时则优先连续隔刺,减少贴身承受伤害。手机操作不熟练时,建议把刺杀放在最顺手的技能位,并将自动追击改为手动控制;熟练后再把隔刺与野蛮冲撞、烈火剑法组合使用,先用位移制造距离,再用刺杀稳定压血,最后用爆发技能完成收割。


